Вернуться   Космический ветер > Игра: Сумеречный Круг > Открытый космос и планеты Сумеречного Круга
Проверка слова

gramota.ru translate.google.ru
languagetool.org

Открытый космос и планеты Сумеречного Круга Последний оплот легендарных рас, место, где ещё действуют магические силы. Планеты могут быть на любом уровне технического развития. Магия действует везде. Любые сказочные и фэнтезийные сюжеты. На планетах, близких к границам Независимого сектора возможен стимпанк и технофэнтези антураж. Эпизодическое построение игровой зоны в разделе и локационное в подразделах.

Реклама

Ответить

 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.04.2020, 23:33   #31

Рийна Синтара аус Эттингер

Аватар для Рийна Синтара аус Эттингер / Посмотреть профиль
★ Игрок ★
Эльфийский дракон

[+]
 
Репутация: 12
 
По умолчанию Re: Игры разбитого зеркала. Отражение первое.

Да, странный мир. Очень уж он был похож на эдакое лоскутное одеяло, где каждый лоскуток из новой ткани и нового цвета. Только здесь была не ткань. А мир — не одеяло. И что их здесь ждало — неизвестно. Только вот задание надо было как-то исполнять, а то ведь Хранитель и осерчать мог.
«Хранитель... Кусок тьмы в бутылке. И какого хрена мы тебе так понадобились?» - мысленно бурчала Рийна, шагая рядом с Эйси через лоскутное одеяло зазеркалья.
Появление очередного зараженного уже не вызвало той оторопи, которая случилась с крылатой при первом знакомстве с «разумной» жизнью странного мира. Она позволила командору прихлопнуть чудика ломом, просто каким-то невероятным образом умудрившись подсечь тварюшку крылом, распахнувшимся со скоростью снаряда из катапульты.
Привычный уже нарост на затылке кадавра был тотчас же расковырян дабы забрать самое ценное, что этот самый кадавр в себе носил.
А вот дальше стало еще интереснее. Они добрались до жилья. Вполне себе привычного поселка, которых было полно в родном мире эльфийки. И наверное в мире Эйси тоже встречались такие же деревеньки и поселочки. И разговор со странным типом Михаилом вышел... информативный.
Ну по крайней мере самой Синтаре стало кое что понятно. Всего лишь толика понятностей. Непонятностей оставалось гораздо больше. Но из того, что им рассказали, уже можно было делать кое какие выводы и строить планы на будущее.
- Благодарим за гостеприимство. - чопорно проговорила Рийна, когда поток вопросов от Эйси и ответов от Михаила иссяк. - Пожалуй, мы воспользуемся вашим советом и навестим указанную забегаловку. - она потянула командора за рукав в указанную гидом-или-как-там-его сторону. - Пойдем. Надо передохнуть и немного оглядеться.
«И подумать над новыми вопросами. А их у меня будет.» - пронеслось в голове драконницы.
Трактир встретил их маленьким, но довольно чистым залом, в котором стояло несколько деревянных столов с лавками. Посетителей на удивление было немного. Стоявший за прилавком толстенький человечек встретил их вполне себе добродушной и щербатой ухмылкой. Впрочем, эльфийка уже успела уяснить, что улыбка не всегда означает то, что тебе здесь рады. Но именно вот сейчас она не ощущала опасности, да и Эйси был вроде как спокоен. Значит, здесь все же можно было отдохнуть и осмотреться.
И пока командор решал вопрос с комнатой и едой, Рийна скользила взглядом по залу, осторожно рассматривая его. Заметив знакомый обсидиановый блеск, она оживилась.
«Осколок зеркала. Как неожиданно. Впрочем... наверное они здесь на каждом лоскуте имеются.»
словно завороженная она направилась к столбу, на котором и висел обломок, который хотелось рассмотреть получше.
- Можете привязаться. - услышала она хриплый, прокуренный голос толстяка. Вполне себе добродушный и приветливый.
- Что? - эльфийка удивленно выгнула тонкую бровь. - Привязаться?
- Посмотреться. - благодушно перевел слово толстяк
- Спасибо...
Передернув крыльями, Рийна приблизилась к зеркалу и осторожно заглянула в него. Что она там ожидала увидеть, Синтара не знала. Результат оказался предсказуем — в чернильной бездне отразилась она сама, а перед глазами привычно вспыхнули буковки.

"Вы открыли осколок Зеркала".
"Добавить осколок в точки выхода из Зазеркалья?"
[Да/нет].
"Подсказка: максимальное число выходов – пять. По достижении максимального количества новый выход обнулит первый из добавленных".
"Да".
"Открытый осколок добавлен в возможные точки выхода из Зазеркалья".

- Три осколка. - пробормотала крылатая, возвращаясь к парню, который уже завершил все формальности.
Выделенная им комната была маленькой. Можно сказать крохотной, но зато там была кровать, на которой вполне можно было уместиться вдвоем, правда впритык, и стол с парой стульев.
- Эйси, надо бы как-то выяснить про здешнего Хранителя. - проговорила Рийна, когда они остались совсем одни. - Был ли он вообще. И если был, то что с ним случилось. И почему мир стал похожим на лоскутное одеяло.
Рийна Синтара аус Эттингер вне форума   ''

Старый 08.04.2020, 18:16   #32

Эйси

Аватар для Эйси / Посмотреть профиль
★ Игрок ★
День сурка

[+]
 
Репутация: 5
 
По умолчанию Re: Игры разбитого зеркала. Отражение первое.

За окном разворачивалась совсем человеческая картина посёлка городского типа. Под навесом, практически не слышный отсюда, бухтел дизельный генератор, редкие фонари понемногу набирали яркость. Светило клонилось к закату, небо темнело, подсвеченное заревом ионизации в той стороне, где не так давно рванул местный Чернобыль.
- Рийна, я понимаю, что это насущный вопрос, но ты помнишь, что у нас был крайне насыщенный денёк? Так что предлагаю отдохнуть, а все вопросы потом. Я, кстати, привязываться не стал. Выходов у нас не так много, пять всего, а нам ещё к капсуле возвращаться. Квест сдавать. Да и меллорн бросать нельзя.
За пластиковой дверью оказался вполне цивилизованный душ. И даже лампа загорелась по первому щелчку выключателя. За второй – санузел с унитазом и раковиной.
Лезть в душ не хотелось. Самого душа хотелось, но тело устало.
- Почисти, а?
Янтарный взгляд эльфийки столкнулся со щенячьими глазками, которые Эйси умудрился изобразить даже сквозь неизменные тёмные очки.
Драконица небрежно кивнула с видом абсолютного превосходства (и как только столько эмоций в один кивок запихала?) и привычным движением коснулась командорского плеча. Искорки послушно побежали по телу солдата, не забыли и саму волшебницу.
- Восхитительная штука. - Командор потер пальцем звенящую чистотой кожу на запястье. – Научиться этому никак?
Тонкие губы эльфийки сложились в извиняющуюся улыбку.
– Нет, увы. Только с магией, которой ты не владеешь совсем.
- Ладно, попробуем тогда другую магию. Местную.
В стакан плеснулась водка из бутылки, потом булькнулся десяток шариков эссенции. Прошипел, побурлил и растворился. На поверхность всплыла бела пенная шапка.
- Бармен выделил. Говорит, новичку надо помочь. И ещё сказал, что пропорция эссенции к бухлу – один к ста максимум. То есть в один стакан водки влезет сто стаканов эссенций. Не спрашивай, как это работает. Попробуем пока на том, что есть и на небольшой порции.
Тоненькой ложечкой командор вытащил из стакана пену, вышвырнул шматок в унитаз и проглотил оставшееся содержимое под пристальным взглядом драконицы.
"Получена эссенция – 12".
- Ага. Счётчик сдвинулся на дюжину.
"Передать игроку Рийна 6 штук".
Система уловила мысленную команду, и перед внутренним взором Рийны зажглись строчки транзакции.
"Получить эссенцию, 6, от игрока Эйси?"
- Так. Это местная валюта, с правилами торговли вроде всё понятно. Но сами шарики они тоже берут. Как я понял из объяснения бармена.
Раздался стук в дверь. Рийна настороженно уставилась на массивный косяк, потом перевела взгляд на командора.
- Прикрой. – Эйси двинулся к двери.
- Да. – Сосредоточенно кивнула эльфийка и аккуратно сместилась в сторону от возможной опасности из коридора.
За дверью образовался улыбающийся Михаил с подносом, полным свежей еды. Шашлык, поджаристая картошечка, салат, фрукты… И огромный запотевший кувшин с морсом.
- Ребят, я знаю, что я кажусь вам назойливым и может даже долбанутым, да мне и самому неудобно присаживаться на уши, просто каждая крупица информации, которую рассказывают вам другие – это мой опыт, упущенный без всяких возможностей вернуть. Давайте, вы перекусите, а я вам расскажу хотя бы основную массу? Опыт здесь – это всё… А у меня… Ну, тоже расскажу. Можно?
Командор вопросительно взглянул на эльфийку. Та, помедлив, кивнула, поудобнее устроилась на стуле, посмотрела на принесённое блюдо, и похоже, призвала всё своё самообладание, чтобы не наброситься на аппетитную кучу съедобностей, как истинный дракон. С жаром разрывая плоть и глотая куски целиком.
- За мой счёт. – Пояснил Михаил. – Кушать тут – не настолько насущная необходимость, без еды можно существовать сколько угодно, на одной эссенции, но вот шкала удовольствия упадёт. За ней тоже надо следить, толком её механику объяснить нельзя, но это очень похоже на то, как Система отслеживает общий уровень удовлетворённости человека. Если она выше семидесяти пяти процентов – всё в ажуре, дух заполняется за день. Если ниже – то ничего страшного, но дух не пополняется вообще. А вот если упала ниже двадцати пяти – то дух падает. А дух тут – наше всё. Он активирует умения. Вот и следим за удовольствием… Ну, стараемся, по крайней мере. Вкусно едим, занимаемся любовью, развлекаемся, отдыхаем по максимуму. А то между этими всеми мероприятиями приходится выживать, а без духа сложно.
- Прямо выживать?
- Не всегда, разумеется. Тихих уголков вроде этого хватает, абсолютно безопасных только нет. Континент может подложить свинью в любую секунду.
- Кто мы тут вообще? – Спросила Рийна.
- А никто не знает. Кто-то говорит, что куски программного кода. Кто-то – что киборгизировали нас. Нет достоверной информации.
- А что тут вообще творится? У мира хоть какая-нибудь история есть? – Осторожно спросил командор, памятуя о вопросе нанимательницы.
- Нету. Темнота полнейшая. Всегда было так. Может, где-то что-то и знают, но не здесь. Кстати, если вам нужно что-то сказать друг другу, вы можете открыть чат. Просто мысленной командой. И отправить сообщение всем, кто в команде или лично человеку. Например, "что этот "михуил" до нас доколупался?" Попробуйте освоить. Он у всех есть с нулевого уровня.
- "Рийна, приём, как читаешь?" – Возник перед Рийной на полупрозрачной панели чат с командором.
- "Эал'дже элианте" – Набор рунических знаков в ответ.
- "Чё?"
- "Ты по-эльфийски уже не понимаешь, что ли?"
- "Понимаю, просто не ожидал. Хотя удобно".
- "Пожалуй".
- Поняли? – Продолжил "гид". - Чат действует в пределах видимости у незнакомцев и в радиусе трёх осколков в группе. То есть, по прямой между членами группы должно быть максимум три осколка. Очень полезно, когда не нужно шуметь. И ещё он не работает через черноту. Есть тут просто ещё и осколки черноты или тьмы такие. На них просто ничего нет, сразу видно – всё чёрное или высохшее до стеклянного состояния. Осколки эти вытягивают жизнь из всего и через них очень сложно пройти. Там шкала удовольствия падает в ноль. Сразу. И ты теряешь все чувства, просто переставляешь ноги. Магия там тухнет, техника не работает, умения тоже бесполезны в большинстве своём. Я вам сейчас скину кусочек карты окрестностей.
- Как и в чате?
- По сути да. Картами можно делиться, выбирать кусок и отправлять. Рано или поздно у всех автоматически откроется умение картографа, которое позволяет видеть карты дальше и получать из них больше информации, вплоть до секунды перезагрузки осколка. Умения тут – это наше всё. Некоторые пассивные, как тот же картограф, но чаще активные. Дух зеркала позволяет творить нечто невообразимое. Любой навык – это супер. Даже обычной редкости, но тут их, этих редкостей, пять, как для навыков, так и для предметов. Обычные, улучшенные, редкие, эпические и легендарные. Обычно средний игрок останавливается на улучшенных, редко когда перепадают редкие. Эпических я не встречал… Сейчас пришлю карту. Ждите.
- "Рийна, только не сп#здани про свои. И осторожнее, вдруг тут и чат может он читать каким-нибудь навыком".
- "За идиотку меня не держи".
- "Если я тебя и решу тебя подержать за что-то, то это называется не "идиоткой".
- "Ты неисправим".
- ":-P"
- "Это что?"
- "Смайлик. Если повернуть его – то можно увидеть импровизированную рожицу, показывающую язык".
- "вот как…"
- "Ты с компьютерами никак, что ли?"
- "Только деловая переписка".
- "Тьфу ты"…
"Получить фрагмент карты от игрока Михаил?"
Разумеется.
Интерфейс карты пополнился полупрозрачной картой окрестностей. Обозначение осколков, время, когда карта была последний раз обновлена.
"Добавлено автоумение "картограф". Текущий уровень навыка: 18.
- Система старается воткнуть друг в друга осколки так, чтобы они подходили друг другу… Но очень странно старается. Может железная дорога уйти в грунтовую, а канал – в шоссе. Или деревянный мост в каменный. А на территорию вообще плевала – тут прилетает кусок тундры, а через шаг – пустыня. Выглядит убойно, кстати.
- Ладно, а предел раскачки?
- О нём никто не знает. Слышал об игроках тридцатого уровня. Каждый десятый уровень, кстати, добавляет практически ко всем навыкам дополнительные свойства. Но там качаться совсем сложно… С заражённых падает минимум одна эссенция и одно очко опыта каждому за цель обязательно, пропорционально участию в бою. Вообще из заражённых выпадает много всего. Звёзды. Жемчуг. Чем ядрёнее зараза – тем массивнее мешок и круче лут.
- Мешок – это на затылке? – Спросила Рийна.
- Он самый. У всех заражённых он есть, и это самая уязвимая его часть. Заражённые развиваются по простой схеме… Точнее, по очень непростой, но внешне всё понятно. До пятого уровня это простая шваль, "топтуны". Валится пинками. Отожравшиеся, уровня до пятнадцатого – "бегуны". У них кожа толще, ноги жирнее, бегают быстрее, а самое противное – умнее. Мойтесь тоже чаще, тут у этих тварей нюх, как у стаи волков сразу. Дальше либо "прыгуны", либо "танки". Эти уже в костяных шипах, крокодильих челюстях и мускулах бульдозера. Причём на "танка" надо как минимум противотанковое ружьё, чтобы процарапать его спереди, а "прыгуны" могут подскочить на десять метров. Мозги уже как у примата, а то и лучше. Дальше, после двадцатого - двадцать пятого идёт элита. Не к ночи будь помянута… Сам не сталкивался. Но это вообще адовые создания.
- А звёзды и жемчуг?
- Из бегунов и выше иногда выпадают. Употребляются так же, как и споры, но раз в сутки жемчуг и раз в двенадцать часов звёзды. Вам вряд ли светят сейчас, сложная добыча. Жемчуг даёт новый навык или улучшает старый, а звёзды повышают атрибуты или сопротивления. Абсолютно случайно, но на это как-то влияет удача. Как её прокачать – неизвестно, но понемножку добавляется с каждой смертью. Кстати, навыки можно получить и за жемчуг, а можно и просто так. Они могут быть вечными, данными на время или иметь ограниченное число использований. А каждый десятый уровень все навыки получают что-то особенное. Ну, обычно. Сам персонаж, кстати, тоже – например, осколки получается возможность поменять на выбор, а не только в порядке обретения. До десятого добраться относительно просто, даже таким, как я. А ещё на десятом уровне откроется внутриигровой магазин. Где за десять тысяч эссенций можно купить жизнь. Так что местная валюта не подвержена инфляции. Но её надо добывать… Кстати, каждый уровень каждый день требует дань в виде одной эссенции. И всегда приходится идти и добывать… К счастью, всегда есть где.
- Понятно. Навык просто так, говоришь?
- Ну да. Инструкций, правда, нет, но, например, если будешь часто пинать боксёрскую грушу – рано или поздно откроется обычный навык какого-нибудь "мощного удара". Тоже лишним не будет. Или стричь кусты – знаю про таких садоводов, кого даже растения местные прикрывали от пуль… Даже не друиды какие-нибудь, просто работали раньше с кустами и ножницами.
- "Хи!" – Появилось сообщение в чате.
- "Я предупреждал!
- "Ага. Хи-хи!"
Михаил улыбки драконицы и обиженно надутых губ Эйси не заметил, продолжая вещать, как глухарь на току.
- Задания – редкость. Перепало задание от Системы – не отказывайтесь, выполняйте, плюшки будут сочные. Вот как мне – я почти уровень получил, всего лишь вас просвещая! Правда, система посмеялась надо мной, и боевых навыков у меня и нет почти. А ещё тут есть логи есть. Точно так же открываются, как и чат, и позволяют посмотреть, кого ты куда пнул, какую травму нанёс и как, и что тебе досталось в добыче и сколько опыта начислили. Ну и вы можете посмотреть на статистику любого предмета, по сути. Чем выше внимательность – тем больше информации даст. Система понемножку уравнивает всех. Как-то странно, но уравнивает. Да, какой-нибудь супермаг сорокового уровня сможет тут и испепелить кучу городов одним взмахом руки… Но на него найдётся снайпер, который снимет его через двадцать километров.
- И такие бывают?
- О, чего тут только не бывает… Норды, киберы, атомиты… Разве что детей нет. Это мир вечно взрослых. Беременность не наступает, а новых не прилетает. Кстати, можем завтра сходить на автозаправку, она перезагружается каждые два часа, заодно покажу черноту – тут севернее есть осколок с чернотой. Но это уже завтра, ночное зрение тут, конечно, качается, но вам лучше осмотреться хотя бы денёк.
Михаил помахал рукой и направился на выход.
- Последний вопрос на сегодня! – Подняла руку Рийна.
- Назад? А никак. Или пока никак. Главный квест ещё не выполнен, знаете ли… И спасибо, я всё-таки получил уровень! Как в рейд сходил! С меня магарыч!
И дверь за спиной болтливого Михаила осторожно закрылась.
__________________
Vigilo confido
Эйси вне форума   ''

Старый 16.04.2020, 22:45   #33

Рийна Синтара аус Эттингер

Аватар для Рийна Синтара аус Эттингер / Посмотреть профиль
★ Игрок ★
Эльфийский дракон

[+]
 
Репутация: 12
 
По умолчанию Re: Игры разбитого зеркала. Отражение первое.

Дверь за типа гидом закрылась, и Рийна облегчено вздохнула.
- Нет, я конечно, все понимаю... Информация наше все... Но как же задрало его тарахтение. - пробурчала она, ничуть не смущаясь того, что это ее высказывание было весьма далеко от тех многоэтажных построений и многослойных фраз, которыми она разговаривала обычно. Ни вежливости, ни этикета. Крылатая лишь усмехнулась на многозначительный взгляд своего телохранителя. - Мы не на светском рауте, дорогой. И вряд ли в ближайшее время на такой попадем..
Она вздохнула, снова устраиваясь на стуле и привычно изгибая хвост ,чтобы не мешал. Крылья же сейчас были плотно прижаты к спине.
- Теперь можно нормально поесть. - пробубнила она, аккуратно откусив кусочек хлеба.. - Все же эта дрянь в... кхм.... бухле, не способствует утихомириванию голода.
Некоторое время Рийна молчала, сосредоточенно поглощая пищу. Привычную.. И обдумывала сказанное добровольным гидом.
- Значит, назад нам никак.... - прошептала крылатая. - Пока не выполним задание. А мы его не выполним, ибо оно не реально. Для простого... кхм... игрока.
Синтара вздохнула, отодвигая тарелку.. Перевела взгляд на окно, за которым виднелись крыши маленьких домиков, перемежавшиеся с небольшими же садами.
- Что нам делать с нашим заданием? Ведь о хранителе вообще ничего неизвестно. Мы даже не знаем, был ли он вообще. -
Вспомнив про капсулу с живой тьмой, она передернулась. - И что за тьма в той капсуле тоже не знаем. Откуда нам знать, что это действительно хранитель, а не какая нибудь мерзость, которая всех готова сожрать.
Белоснежные крылья полураспахнулись, но почти сразу же вновь прижались к спине Рийны, дабы не мешать. Комната была не слишком большой, так что если она распахнет крылья, то пройти станет невозможно.
- Вопросов становится все больше. - вздохнула эльфийка, - только вот ответов нет ни на один.
Тело просило передышки. Крылатая перевела взгляд на постель и едва смогла удержаться от зевка. Отставив поднос на столик подальше, она направилась к кровати.
- Пошли спать, а? Утро вечера мудренее. - пробормотала Синтара, приподняв бровь. Когда обнаружила Эйси, пытавшегося устроиться у стенки. - Как это понимать, дорогой?
Парень обернулся на ворчание Ри, сопроводив свои действия словами:
- Денег пока нет, цены не знаем, так что личный номер потерпит.
- Не, я понимаю, что кровать одна, но ты же вроде как мой телохранитель. Твое место на коврике у двери. Разве нет? - тонкая белесая бровь насмешливо изогнулась. - Нет? Не хочешь на коврик? Странно. - она, коснулась когтем подбородка. - Тогда так и быть, можешь спать скраешку.
Разобравшись с тем, кто и где спит, наши герои погрузились в тревожный сон..
***
А там, ограниченная пределами капсулы, клубилась тьма. Она свивалась в причудливые формы, чтобы в следующий миг рассыпаться зыбким туманом, лизавшим прочные прозрачные стенки своей тюрьмы. Она шипела и плевалась, осыпаясь зыбким пеплом и шорохом сухой чешуи.
Живая.
Голодная.
Злая.
Она искала выход и не находила его.
Кривые матово-черные когти скребли по стеклу, тщетно силясь процарапать в нем дыру.
Бесполезно.
Капсула оставалась незыблема. Даже царапины не появилось.
Вязкому мраку только и оставалось ,что раз за разом биться в крепкое стекло, чтобы почти сразу же осесть на самое дно.
- Осс-сс-вободите меееняяя.... Сс-ссейчасс-с-сше....
Холодное шипение скользнуло за пределы стеклянной тюрьмы, понеслось по невидимым узам, ,что связывали тьму и спящих в маленькой комнатушке. Легким дуновением ледяного ветра шепот коснулся их сознания.
- Осс-сс-своботе.... Сс-сскоре-е-ее...
Шорох прохладной чешуи и снова шепот. Обжигающе холодный. Злой.
- Ищш-шите... тщш-шательно..... ищщ-щите....
Невидимое тело свивается в упругие кольца.
- Йааа...... ждуууу...
Рийна Синтара аус Эттингер вне форума   ''

Старый 17.04.2020, 00:16   #34

Эйси

Аватар для Эйси / Посмотреть профиль
★ Игрок ★
День сурка

[+]
 
Репутация: 5
 
По умолчанию Re: Игры разбитого зеркала. Отражение первое.

Командор спокойно и молча выслушивал размышления Рийны. Так же спокойно сжевал свою порцию еды.
- Знаешь, утро вечера мудренее. Иногда в играх квесты выполняются месяцами.
- У нас… У нас нет столько времени.
- А куда мы спешим?
Сегодня был тот редкий случай, когда командор выспался плохо. Местный сезон был, очевидно, тёплым, но ночью стало прохладнее, а отвоевать одеяло у драконицы спящему командору не удалось. Проснувшись в ночной прохладе, он несколько раз попытался отбить кусочек тепла, но Рийна удобно устроилась в неуязвимом шерстяном коконе и только уютно посапывала.
Плюнув на попытки отвоевать одеяло, Кейдж бесцеремонно завернулся в её крыло. Стало ещё хуже – аус Эттингер не стала заморачиваться пижамами, которые и взять-то было негде, а что такое для двадцатилетнего юноши нижнее бельё на вкусном женском теле, если не дополнительный ломающий нижний мозг фактор? Да ещё и луна эта… Так и наяривает в окно, чихая на жиденькие занавески.
Стиснув зубы, командор наконец-то отключился. Как ни странно, проснулся он вполне бодрый… Получив лапой пониже спины и слетев с кровати.
- Никакого чувства такта. Мало того, что всю ночь носился туда-сюда, как ужаленный, и спать мешал… - Фыркнула Рийна.
- Как будто это я виноват, что ты тут себе приятных округлостей насобирала. – Отбурчался Эйси, поднимаясь. – Я в душ. Потом за завтраком.
В душевой кабине Рийна тоже не дала командору долго понежиться. Прикрывая обнажённое тело крыльями, выперла его за дверь хвостом и задёрнула занавеску перед носом.
- Да тьфу на тебя…
Десять минут ушло на то, чтобы вытереться, одеться, спуститься вниз и за пять эсок набрать полуфабрикатов у скучающего бармена. Разогрел еду в микроволновке и вернулся в номер.
Рийна провокационно разлеглась в томной позе на кровати, выжидая, пока Эйси расставит еду на столе. Тот молча облизал взглядом тело драконицы и поймал её взгляд.
Несколько бессонных часов ночью в попытках отвлечься, анализируя интерфейс, даром не прошли.
Пара шагов. Садится рядом.
- Рийна, сколько у тебя на шкале удовольствия?
- Двадцать четыре. – Вздохнула драконица. – А как ты понял?
- Ты цепляешься за попытки меня подначивать как за что-то единственное, что у тебя осталось, а твоим взглядом сейчас можно костёр заморозить.
- Я… Очень обеспокоена всем происходящим. Не могу себе места найти.
- Выберемся. У меня всегда получается выбираться даже из тех мест, откуда выбраться нельзя. Правда, я во всех этих случаях падаю на виноградники местных аристократов… Дорого обходится.
Рийна перевела дух, чуть улыбнулась и вскоре оказалась за столиком.
- Ладно, чем кормят?
- Тут вроде высший сорт полуфабрикатов. Но высший. Но полуфабрикатов. Так что…
Завтрак кончился быстро. Бифштекс оказался достаточно вкусным, как и гарнир. Сок вообще оказался вкуснейшей тропической смесью, хоть и из пакета.
"Игрок Михаил запрашивает разрешение на вступление в группу".
"Да".
- "Ребят, привет! Я уже тут жду внизу, экскурсия не ждёт! Ну пожалуйста!" – появилось в чате, рядом с которым мигала иконка "групповой".
- Он ведь не отстанет. – Кивнула рогатой головой драконица. – Кстати, выправляется шкала. Уже почти шестьдесят.
- Да пошли. Информации у нас по-прежнему кот наплакал.
На карте группы теперь было две отметки – Рийна и Михаил. Тот шёл рядом, всё так же треща без умолку.
- Главное, местных не называйте "зомби". В отличие от зомби эти жрут, срут, носятся, как угорелые и хитрожопее с каждым днём. Если кто-то из них вас увидит или заподозрит, что есть добыча – он начинает урчать. И на это урчание сбегаются заражённые со всей округи. С той же целью – вас схарчить.
Вслед за провожатым по грунтовке поднялись на холм, с которого был виден небольшой участок шоссе, в которое и упиралась грунтовая дорога. Две колеи по чернозёму, обрезанные гигантским ножом, и асфальт на красной глинистой почве. И заправочная станция из тех, про которые в США говорят "in the middle of nowhere".
- В целом, жить тут неплохо. Этот стабильный осколок даёт всё для ленивого существования. Сидишь дома, прожигаешь жизнь, путешествовать захотел – вали. Бывают, конечно, места, где жизнь кипит и страсти бурлят, но в основном – вот такие вот анклавы. Где можно пойти и покачаться или набить эсок для дальнейшей жизни.
- А куда мы, кстати, идём?
- На атомную станцию. Часа три идти. Ну не на неё непосредственно, там, считай, почти город прилетает, сейчас самый сезон охотничий. Заражённые не любят убегать со своих осколков, она только вчера рванула, так что там самый урожай - до десятого уровня включительно. А вон наша заправка готовится к обновлению, смотрите.
Понемногу красную бензоколонку заволокло туманом.
- Как мы сюда попадаем? Никто не знает, по какому критерию отбирают игроков. Но в итоге – вот такая картина…
Кислятина забивала ноздри и язык.
- Унюхаете туман – бегите на соседний осколок. А то унесёт.
Минут через пять группа подошла к стене серого тумана. Михаил разбежался и ткнулся в серые клочья. Его мягко отбросило назад.
- Вот. Пока обновляется осколок – не войти. А как перезагрузится – там прилетит всё новое, в том числе и холодильник с полуфабрикатами. И почти тонна бензина и солярки. И бедняга за кассой. Ни разу он не оказался игроком, заражённый всегда. Сидит там себе, будучи нулевым уровнем, тыкается в стенки своей коробки. Нулёвки – они вообще не шарят, есть не хотят, стоят, качаются, даже на урчание не реагируют. Просто понемножку уровень набирают. Этот успевает до первого вырасти, тогда одну эссенцию с него можно стрясти.
- То есть, он обречён?
- Тут вообще считают, что это – цифровая массовка. Выдуманные, Системой, по сути. Уж больно странная эта штука с обновлением.
Туман на заправке как-то быстро разлетелся по окрестностям. Кислый вкус во рту пропал.
- Прогуляйтесь, может, найдёте чего. Вообще после перезагрузки осколки относительно безопасны. Бензоколонка эта раз в пять часов обновляется… Кстати, осколки зеркала, к которым привязана земля, обычно располагаются в центре территории. Примерно как в школе можно прикинуть – на геометрическом центре. Плюс-минус пять-десять процентов от общего расстояния. Вон торчит… Пока не привязывайтесь, мало ли что. Тут наша деревенька близко, лучше там. Тут только место под привязку потратите.
"Вы посетили Осколок #1776841, нестабильный".
Осколок Зеркала привычно играл отражал солнечными бликами на равнодушной чёрной поверхности среди двух биотуалетов.
- А вон там – чернота. – Михаил махнул рукой за пределы бензоколонки. Там простиралась чёрно-серое пятно выгоревшей почвы, метров двести в окружности. - Туда лучше не ходить. Пошли, посмотрим.
Ещё пять минут пешком. И перед глазами – пепельные, остекленевшие травинки на тоскливо-чёрной земле.
- Там тоже осколок? – Рийна напрягла зрение, уставившись вдаль.
- Да, но там не привяжешься. Он мутный какой-то… Да и никто на черноту не полезет. Она всё из тебя высосет, сломает всю технику и оружие, а потом ты сам в депрессии остановишься и потухнешь. И превратишься в такую вот гадость… - Михаил сделал в черноту пару шагов, сорвал белесо-стеклянную травинку и вернулся. – На ней никто не живёт. Связь через неё не работает, ветра там нет… В общем, говняная вещь. Но иногда на ней попадаются модификаторы ближе к осколку. Попробуйте. В первые минуты просто будете себя чувствовать, как будто после бани закрылись в морозильнике с тухлыми свиными тушами и отрезанными конскими хренами.
Травинка рассыпалась в его руках заплесневелым прахом.
Командор шагнул на чёрную почву. И с первым же шагом и он и Рийна получили одинаковое сообщение.
"Прогресс задания "Помочь хранителю обрести суть": +1%".
Рийна уже привычно смахнула сообщение в сторону. Зрение эльфийки оставалось отменным, и, несмотря на расстояние, аус Эттингер осознала, что в далёком осколке на черноте бесится та же живая тьма, что и в капсуле с "Апрайзинга".
__________________
Vigilo confido
Эйси вне форума   ''

Старый 30.04.2020, 10:49   #35

Рийна Синтара аус Эттингер

Аватар для Рийна Синтара аус Эттингер / Посмотреть профиль
★ Игрок ★
Эльфийский дракон

[+]
 
Репутация: 12
 
По умолчанию Re: Игры разбитого зеркала. Отражение первое.

Они шагнули в плотно-вязкую тьму, которая тотчас обняла их своими эфемерными щупальцами, словно старых знакомых. Крылатая на мгновение замерла, фиксируя краем глаза всплывшее сообщение.
«Отлично. Значит, эта чернота каким-то образом помогает осуществить этот дурацкий квест с помощью Хранителю, кем бы он ни был. Отлично.»
- Идем, Эйси. – она осторожно потянула командора за рукав. – Не слушай его. Нам надо туда. В самую глубь.
Рийна остановилась, нетерпеливо притопывая ногой. Острые когти клацнули по стеклянной траве, превращая ее в прах.
- Тьма… Она живая… - прошептала эльфийка, прижимаясь к мальчишке и настороженно вглядываясь в чернильное ничто. – Я чувствую. И она… - Синтара на мгновение запнулась. – Такая же, как та, что заперта в капсуле.
Крылатая медленно двинулась вглубь черноты, нащупывая лапой дорогу. Она так и не отпустила рукав рубашки командора, словно опасалась, что тот вдруг исчезнет, и она останется одна в этом жутком месте.
…Ей хватило всего лишь одного взгляда, чтобы понять, что время пришло. Сущность замерла, вглядываясь в клубящийся чернильный туман. Потоки живой, угольно-черной мглы свивались в причудливые узоры, плавно перетекая из одной замысловатой фигуры в другую. Тьма была… живой. В каждом ее изгибе чувствовалась глубина… и разум. Холодный, безжалостный. Он ворочался в пространстве, заключенном в тиски древней воли, глухо ворча и выгибаясь, словно гигантский призрачный дракон. Слышался шорох чешуи, сухой, горячей и одновременно нежной и бархатной. Там, в клубах жидкой тьмы ворочалось нечто, терпеливо выжидая подходящего момента, чтобы скользнуть в узкую щель, которая связывала его разум с сознанием тех, кто сейчас крался в чернильных клубах тьмы.
Эльфийская драконница.
И человек.
Они пришли, чтобы поделиться тем, что было так необходимо древнему чудовищу, укутанному живым мраком.
Знаниями.
Они пришли.
Сами. По доброй воле, ведомые любопытством и желанием вернуться домой.
И теперь пришло время воспользоваться тем, что они сумели раздобыть.
Для него.
- Наконец-то… — выдохнула сущность. – Пора…
Стоило древнему разуму коснуться живых протуберанцев, как жаркая мгла заворочалась, потянулась к пришельцам, обвивая их тела. Тварь потянула, перехватывая зыбкую ниточку, туман заволновался, расступаясь. В открывшейся чернильно-черной глубине появилось длинное тело, шурша сухой чешуей. Химера.
- Рийна… — имя стекает тяжелой, бархатной каплей и падает вниз, разбиваясь на сотни колючих осколков. Тьма вздрогнула, всколыхнувшись, но тут же снова прильнула к ногам жуткого монстра. – Эйси…
Химеру затянуло облаком живого тумана, который сгустившись, полностью поглотил чудовище. И вот уже черная дымка слетится по темному песку, огибая барханы. Тонкая струйка скользнула к гостям, обвиваясь вокруг них, лаская своими призрачными пальцами. Сползла, соскользнув с густых волос, невесомо коснулась кожи каждого из двоих и стекла на пол, чтобы спустя мгновение соткаться в крылатую тварь. Она склонила похожую на череп голову к плечу, любуясь гостями, лаская их взглядом. Когтистые пальцы запутались в густых белоснежных волосах эльфийки, перебирая тяжелые пряди, тронули колючий ежик на голове командора.
- Пришли… — безгубый оскал растянулся в чудовищную ухмылку. – Чтобы отдать то… что принадлежит мне.
Длинные, когтистые пальцы очертили линию скул и подбородка, и вот уже химера рассыпалась черной дымкой, растворившись в клубах живой тьмы.
Тварь была довольна. Они пришли к ней, шагнув в испепеляющую тьму. Теперь она могла касаться белоснежных прядей волос эльфийки руками, наматывая их на пальцы. Могла кружить вокруг мальчишки, забавляясь его злостью.
Могла забрать то, что они принесли.
Она вытягивала информацию из их сознания.
Сущность училась.
И познавала.
- Стойте смирно… - химера была так близко, что Рийна, и Эйси могли отчетливо слышать шорох чешуи, скользившей по осыпающимся обсидиановым барханам. Могли видеть ее сумрачный блеск, когда языки мрака на мгновенье расступались, изменяя форму. – Я не причиню вам зла… Пока…
Чувственный смех поплыл над клубящейся тьмой, сливаясь с нею, растворяясь в ней и наполняя ее жизнью.
- Спасибо…
Слово непринужденно слетает с губ химеры и падает в пространство, отделяющее ее от замерших во тьме эльфийки и юноши.
- Теперь… вы можете идти…
Тьма отхлынула, расступаясь и пропуская.
«Я буду ждать вас…»
Рийна Синтара аус Эттингер вне форума   ''

Старый 03.05.2020, 05:09   #36

Эйси

Аватар для Эйси / Посмотреть профиль
★ Игрок ★
День сурка

[+]
 
Репутация: 5
 
По умолчанию Re: Игры разбитого зеркала. Отражение первое.

Жутковатое наваждение схлынуло.
Как оказалось, они никуда вглубь и не уходили. Просто стояли в метре от границы осколка на куске чёрной земли, который лучился тоскливым загробным холодом, заползая неизбывной тоской куда-то в глубины души, отчего хотелось лечь и навсегда закрыть глаза прямо тут, среди растений, выбеленных беспощадной вечностью до стеклянного крошева.
Тело чувствовало всё как будто через кусок ледяной стекловаты, тщательно утрамбованный в каждое отверстие на теле. Рийна шагнула назад. Следом отправился и командор.
Михаил, не торопя игроков, сидел рядом, на живой земле, раскуривая папироску. Впрочем, через две затяжки выкинул её на черноту.
- Лучше не курите тут. У тварей нюх на все человеческие раздражители. Кстати, чернота тут тоже развивает сопротивление, только сами понимаете, процесс ни разу не приятный, на этой хрени даже просто стоять – лучше уж в кислоте вариться.
Пару минут Эйси и драконица приходили в себя.
- "Непонятно… И неприятно. У меня стойкое ощущение, что я это е#ло встречал где-то раньше… Информация ему нужна, значит… Ждать он будет, сука".
На Гайла тоже не похож…
Гайл был единственным существом, с которым командор во время своих скитаний по мирам сталкивался больше одного раза. Как выяснилось от Хроноса, то ли аватар антибога, то ли аномальное порождение обратного времени… Толком демиург, разумеется, ничего не прояснил. Кейдж и не настаивал, всё равно все эти встречи всегда сводились к драке. Причём очень быстро.
- Пойдёмте в город, постреляем хоть. Там хаос сейчас, местные вояки стреляют первичных заражённых, потом сами превращаются в таких же… Потом взрывается электростанция. Через денёк-другой. Но как только осколок обновляется – там самое время развлекаться и собирать добро. В общем, на черноту не лезьте без особой на то нужды. Разве что увидите модификатор, но они редкость… Цапните – и назад.
- Да, ты их упоминал. – Кейдж след в след топал вслед за гидом. – Что это вообще такое?
- Кристалл такой. Поймёте сразу, как увидите. У них много свойств бывает, но основное, и таких попадается едва ли не половина, это привязка предмета к тебе. Базовая стоимость такого – две с половиной тысячи эсок. Для сравнения – цена номера вроде вашего за сутки – пять-семь спор.
- Что даёт "привязка"?
- Предмет у тебя всегда будет под рукой. До него, конечно, надо будет добраться, но он всё равно будет где-то рядом, а на карте тайник с ним отметится. Уедешь за сто тысяч километров – он всё равно где-то неподалёку нарисуется. Даже если умрёшь – ты привязанную вещь не потеряешь.
- Михаил, а ты тут уже умирал? – Рийна привычно врезала главным калибром исподтишка.
Командор вполголоса выругался под нос, упоминая юристов, бюрократов и до седьмого колена родню тех, кто бюрократию придумал. Не его поле боя, где вот такие неожиданные, но очень правильные вопросы решают всё, и на этом поле боя ему неуютно.
- Я? О, хватило на мою шею. Когда все твои умения лежат в социальной сфере, тебя иногда едят.
- А что случается после… Смерти?
- Ой, там всё просто. Одна жизнь списывается, ты открываешь глаза на куске камня, который летит где-то в бездонной пустоте. Там достаточно комфортно, лежит для тебя готовая одежонка… Впрочем, такая тут часто на каждом углу валяется. Где есть шанс встретить нового игрока – там обычно есть ателье какое-нибудь или магазин готового белья… Никто не знает, почему система так щепетильно относится к одежде.
- "Не ляпни чего-нибудь лишнего. Как бы он не заподозрил по нашей одежде, что мы уже были в этой штуке".
- "Задолбал. Знаю!"
- "Не ворчи. В наших же интересах помалкивать, пока всё не разведаем!"
- "Я ЮРИСТ, чтоб тебя. Я знаю цену словам!"
Командор в ответ просто показал Рийне язык. Получив в ответ красноречивую демонстрацию сжатого кулачка.
- Ну и выходы там есть. Во все осколки, которые ты открыл и привязал к себе. В пять последних, если точнее, а когда ты десятый уровень возьмёшь – то сможешь выбирать.
- А остальные модификаторы? – Эйси, как и положено, интересовался практической стороной дела.
- Меняют оружие или броню. Например, "при попадании сантиметр брони считается пробитым". Пистолет, например, с таким модом будет пробивать десяточку стальную, как бумагу, как и то, что за ней. Это сложно осознать попервости, потом привыкнете. Но модификаторы редкость, я уже говорил… Тем более такие. И не на каждое оружие их поставишь, качество нужно как минимум зелёное, а лучше синее… - Михаил грустно вздохнул. – Дорогое удовольствие, десятки тысяч. Лучше жизнь купить.
- А вот те, которых ты упоминал… Норды или киберы?
- Первые – это игроки с севера. У них очень развиты умения нетехнического характера. Маги, попросту. Киберы – они киберы и есть, секта такая, что ли… Хрен их знает, откуда берут всяческие усовершенствования, но у них и ноги могут встретиться гидравлические, и глаз оптический, и в мозгах процессоры…
- Атомиты?
- Е#аниты, если проще. Лезут поближе к источнику радиации, а она криво влияет на мозг вместе с нашими способностями к регенерации. Всему должна быть мера, а у этих её нет. В итоге вместо человека с прокачанным сопротивлением радиации имеем вечно гниющих берсерков, замотанных в тряпьё, и контакт с ними начинается стрельбой, и стрельбой же заканчивается. В любом случае, трупы игроков тут долго не лежат, минут десять – и рассыпаются в пыль. Вместе с имуществом, если ты оказался недостаточно шустрым.
Панорама городка открылась с очередного холма внезапно. Устроенный в котловине бетонный человейник сейчас кипел перестрелками и кое-где даже взрывами.
- Местный городок. АЭС и вон та пофигень, которую стерегут вояки.
Ажурная стометровая конструкция охватывала половину города. Вполне себе приличный городок, тысяч на пятьдесят населения, а то и на все сто.
- РЛС. Загоризонтная РЛС. – Кейджу такие штуки были не в новинку.
- О как. Это буду знать теперь, спасибо! – Михаил предельно серьёзно кивнул.
- Ага. – Наёмник кивнул в ответ. – Поэтому и атомная станция рядом. Жрёт энергию эта штука как бегемот веники. Ещё раз, мы тут зачем?
- Качаться. Как раз сейчас самое время – заражённые не отожрались, хотя за жирных больше опыта, но они и опаснее. Лезем, лупим всё относительно живое, игроков оттуда пока ещё ни разу не выходило, собираем всё, что повезло, и валим назад. У нас ещё часов десять, потом станция рванёт… А ещё через три-четыре часа осколок перезагрузится и всё начнётся сначала. Вам нужно же хоть немного спор набрать, хоть пару сотен. А то с пустыми карманами, знаете ли, не очень приятно жить. Ни в каком мире. По себе знаю!
__________________
Vigilo confido
Эйси вне форума   ''

Старый 18.05.2020, 12:18   #37

Рийна Синтара аус Эттингер

Аватар для Рийна Синтара аус Эттингер / Посмотреть профиль
★ Игрок ★
Эльфийский дракон

[+]
 
Репутация: 12
 
По умолчанию Re: Игры разбитого зеркала. Отражение первое.

Пока они шли вслед за добровольным гидом Рийна обдумывала произошедшее в черноте. Естественно, она ощутила, что вокруг них постоянно что-то кружилось. Она передернулась, вспомнив гибкие пальцы,увенчанные острыми когтями, скользнувшие по ее лицу.
А еще шепот. Тихий, сухой, напоминающий змеиное шипение.
Крылатая была уверена в том, что тварь, скрывающаяся во мраке будет ждать.. Столько ,сколько потребуется. И раз уровень исполнения квеста названного «Помочь Хранителю обрести суть» повышается когда они входят во мрак значит, надо время от времени заходить туда.
- Ладно, пошли постреляем, раз приглашают. - решила Рийна, потянув Эйси в сторону городишки - Он прав, надо насобирать местной валюты.
- «Ах да, насчет твоих слов о том, что эта тварь будет ждать..» - пришло сообщение от эльфийки. - «Она действительно будет ждать нас. В каждом осколке, на котором растекается такая вот тьма. Ты ведь видел, как начала изменяться шкала основного квеста.» - каждая фраза прямо таки была переполнена ехидством. - «Значит. Нам надо время от времени заходить на темные осколки».
Они приближались к городишке.
- Лупим все, что движется, потрошим и сваливаем. - проговорила Рийна — Отлично. Идем.
Вынув из «кармана» припрятанное трофейное, эльфийка двинулась в сторону городишки, куда уже направились вооруженный Эйси и их странный гид.
Как и предсказывал Михаил, зараженных оказалось вагон и еще тележка при этом они были не настолько прыткие, как те первые, что им встретились в деревушке. Впрочем, как выяснилось чуть позже, не все твари оказались инертными. Попадались и довольно прыткие, с которыми приходилось повозиться. Впрочем, как только они немного наловчились. Дело пошло гораздо быстрее.
Рийна Синтара аус Эттингер вне форума   ''

Старый 05.06.2020, 23:49   #38

Эйси

Аватар для Эйси / Посмотреть профиль
★ Игрок ★
День сурка

[+]
 
Репутация: 5
 
По умолчанию Re: Игры разбитого зеркала. Отражение первое.

"Если честно, никакой радости от чёрных осколков я не получил и соваться что-то туда в будущем не хочется. А ещё… Знаешь… Я вот именно его встречал раньше. Не помню где и когда, но вот хоть ты тресни - слышал. Внешность не помню, как будто только голос… В общем, не знаю, чего ждать от этой личности, но на всякий случай ждём говна. Хоть это и наше задание".
Рийна широко размахнулась и встретила основательным ударом в шею бежавшего навстречу заражённого. Серая кожа, клыки в пару сантиметров, белесые зенки и кровожадное урчание. Пять секунд – и проворные когтистые пальцы вскрывают споровый мешок на затылке и выковыривают оттуда горошину эссенции, которую упаковывают в мешочек на поясе. Михаил одобрительно кивает и переключается на следующую цель.
Навстречу бегут ещё двое. Уже бегут, не ковыляют, стало быть, эволюционировали уже достаточно далеко от безобидных ходячих, отожрались на себе подобных или на людях, но особой опасности всё так же не представляют. Первого встречает Эйси, мягко уклоняясь от когтистой лапы и сажая на нож, второго берёт на себя Михаил, отоваривая заражённого металлической дубинкой.
- Михаил, а у тебя вообще боевых навыков нет?
- Стандартные только. Их всем дают со временем. Есть, правда, усиление, шесть процентов ко всем характеристикам у игроков в партии, но вам пока лучше без усилений, собственные силы понять. Вот гадом буду, у подружки твоей рано или поздно получится летать со сверхзвуковой скоростью. Тут и не такое бывает, главное – качаться.
Рийна чуть в стороне отбивалась от насевших на неё двоих заражённых. Ну как отбивалась… Первый получил прикладом трофейной винтовки в череп и остался лежать, хлюпнув напоследок, второй вцепился в её крыло, мгновенно был опрокинут, а драконья лапа беспощадно растоптала хлипкую шею.
"Бой завершён. Победа. Уничтожено 16 заражённых".
"Получен опыт 496".
С соседней улицы донёсся грохот крупнокалиберного пулемёта.
- Вояки. Или кто-то из Игроков уже захватил трофейную пушку. Тут много кто качается, но, в основном, дружелюбные ребята. Из нашего посёлка или через шесть осколков есть поселение помельче. Сам не полезешь – проблем и от них не будет. Тут все в одном котле варимся.
- А чернота это что такое?
- Чернота – это… Да никто не знает. И вы голову не забивайте… Ого. Прыгун! Надо же, отожрался, скотина. К бою!
"Режим боя".
Прикрываясь оторванным капотом от автомобиля, трёхметровыми прыжками к ним неслось что-то, уже очень отдалённо напоминающее человека. Чёрно-зелёная кожа, перевитая канатами мышц и усеянная рядами костяных нашлёпок.
"Прыгун, уровень ?"
Бухнула двустволка Рийны. Командор разрядил свою охотничью винтовку. Тварь, казалось, даже не заметила этого, хотя оба не промазали. С грохотом волоча за собой железяку, подмяла рванувшегося вперёд Михаила под себя. Тот впихнул громадине в пасть свою дубинку враспор и вцепился в лапищи своими руками.
Мотыляло животное Миху по земле знатно, мало того, закинуло c обезьяней ловкостью ногой капот себе за спину, и теперь придерживало его лапищей, как третьей рукой, прикрывая уязвимую спину.
Командор и Рийна рванули по разные стороны от чудовища, зажимая в клещи.
Выстрел в утыканный костяными наростами череп. Удар прикладом. Гулкое рычание в ответ – и никакой больше реакции. Только сильнее долбит о землю замершего Михаила…
"Разблокировано умение: Метаболическая ракета".
Два удара когтями в импровизированный щит и металл рвётся пополам, оставляя в каждой драконьей лапе по куску тонкой стали.
Нож командора с хрустом взрезает открытый мешок с эссенцией на затылке твари. Грузное тело дёргается в конвульсиях пару раз и падает на землю, замерев навсегда.
Из-под трупа заражённого вылезает слегка контуженный Михаил, выдёргивает из слюнявой пасти свою дубинку.
"Бой завершён. Победа. Уничтожен 1 заражённый".
"Получен опыт 1230".
"Получен уровень".
"Получено достижение: Давид и Голиаф 1 ранга".
- Молодой ещё. Нам повезло. – Михаил выплюнул горсть выбитых зубов. – А вы ничего так, сработали, как спецназ. Все целы?
- Молодой? Ну ни хрена себе…
- Ага. Вы, ребят, берегите себя в будущем. Тут такие животные в порядке вещей. Не на этом осколке, а в целом. Ого, вы только посмотрите… Звезда! Готовая тысяча эсок. Но это ваше, не претендую.
- После всего поделим поровну. Рийна, если ты так металл кромсаешь, как же ты воблу чистишь?
Эйси убрал ценный трофей в личную ячейку, содержимое которой со смертью не пропадает.
- Ой, тебе лишь бы поёрничать…
- "Да, я такой. Ты скажи, чудо крылатое, мы дальше или назад?"
Пулемёт загрохотал ближе, буквально за соседней пятиэтажкой.
__________________
Vigilo confido
Эйси вне форума   ''


Ответить


Реклама

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:35. Часовой пояс GMT +3.


Puella Magi: Fiat Lux Хроники Кэйранда Волчьи песни Supernatural: the new adventures Проклятые земли
Посмотреть все ссылки можно здесь.
Техподдержка: vBSupport.org, zephyr.f-rpg.ru. Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
К оформлению приложили лапы Tainele и SivaKotka