Вернуться   Космический ветер > Точка отсчёта > Поиск приключений и соучастников
Проверка слова

gramota.ru translate.google.ru
languagetool.org

Поиск приключений и соучастников Обсуждение текущих и будущих квестов, набор игроков, поиск партнёров для игры, готовые персонажи

Реклама

Ответить

 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.01.2020, 22:48   #1

Sunshine

Аватар для Sunshine / Посмотреть профиль
★ Мастер игры ★
Sailor Yuggoth

[+]
 
Репутация: 68
 
По умолчанию Всё, что просиходит в Подземелье, останется в Подземелье

Общая тема обсуждений для происходящего в Подземелье (Пока ссылка на лор вот так. Ибо не закончен, но ознакомиться с тем, что есть можно -- а заодно меня пнуть. Позже оформим постом на форуме).
Sunshine вне форума   ''

Старый 08.01.2020, 22:54   #2

Вараэль ун Кайлин

Аватар для Вараэль ун Кайлин / Посмотреть профиль
★ Игрок ★
Серебряный Призрак

[+]
 
Репутация: 37
Отправить сообщение для Вараэль ун Кайлин с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Всё, что просиходит в Подземелье, останется в Подземелье

Описание чем-то напоминает Божественную комедию Данте.
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам.
Смерть легче перышка — долг тяжелее горы.
Вараэль ун Кайлин вне форума   ''

Старый 08.01.2020, 22:58   #3

Sunshine

Аватар для Sunshine / Посмотреть профиль
★ Мастер игры ★
Sailor Yuggoth

[+]
 
Репутация: 68
 
По умолчанию Re: Всё, что просиходит в Подземелье, останется в Подземелье

Цитата: Вараэль ун Кайлин Посмотреть сообщение
Описание чем-то напоминает Божественную комедию Данте.
Недавно ещё узнал про сюжет Arx Fatalis. С ней тоже есть кое что общее)
Sunshine вне форума   ''

Старый 08.01.2020, 23:28   #4

Вараэль ун Кайлин

Аватар для Вараэль ун Кайлин / Посмотреть профиль
★ Игрок ★
Серебряный Призрак

[+]
 
Репутация: 37
Отправить сообщение для Вараэль ун Кайлин с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Всё, что просиходит в Подземелье, останется в Подземелье

Скажи честно - что-то из ДнД тянул?Там тоже есть свой подземный мир - Подземье (Андердарк)Как правило живут там дварфы, глубинные гномы, дуэргары (серые гномы), тёмные эльфы, гоблины, буки и т.д.
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам.
Смерть легче перышка — долг тяжелее горы.
Вараэль ун Кайлин вне форума   ''

Старый 08.01.2020, 23:33   #5

Sunshine

Аватар для Sunshine / Посмотреть профиль
★ Мастер игры ★
Sailor Yuggoth

[+]
 
Репутация: 68
 
По умолчанию Re: Всё, что просиходит в Подземелье, останется в Подземелье

Цитата: Вараэль ун Кайлин Посмотреть сообщение
Скажи честно - что-то из ДнД тянул?
С ДнД плохо очень знаком (только недавно играть начал, а лор так вообще тёмный лес), про Андердарк не знаю. Тянул от всего по чуть-чуть)
Самое забавное дворфов у меня тут почти нет. Разве что на Седьмом и Восьмом какие диаспоры имеются.
Sunshine вне форума   ''

Старый 08.01.2020, 23:47   #6

Вараэль ун Кайлин

Аватар для Вараэль ун Кайлин / Посмотреть профиль
★ Игрок ★
Серебряный Призрак

[+]
 
Репутация: 37
Отправить сообщение для Вараэль ун Кайлин с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Всё, что просиходит в Подземелье, останется в Подземелье

Sunshine, понимаю)Андердарк в принципе более-менее похож на твой вариант, только не по уровням - хотя там и встречаются многоуровневые пещеры - а именно как сеть пещер и тоннелей между ними. Причём тоннелей может быть несколько, ведущих к разным концам пещеры. Но суть такова, что там встречаются города, встроенные в пещеры. По государственному строю там встречаются как управляемая анархия, так и вполне себе централизованное государство. Те же тёмные эльфы и гномы.
А насчёт диаспор - вполне разумный ход. К описанию вопросов не имею, разве что, возможно, стоит попробовать расписать аграрный сектор с учётом того, что там делают ставку на подземных животных и растений.
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам.
Смерть легче перышка — долг тяжелее горы.
Вараэль ун Кайлин вне форума   ''

Старый 08.01.2020, 23:54   #7

Sunshine

Аватар для Sunshine / Посмотреть профиль
★ Мастер игры ★
Sailor Yuggoth

[+]
 
Репутация: 68
 
По умолчанию Re: Всё, что просиходит в Подземелье, останется в Подземелье

Цитата: Вараэль ун Кайлин Посмотреть сообщение
стоит попробовать расписать аграрный сектор с учётом того, что там делают ставку на подземных животных и растений.
Да, в планах отдельной частью описать это. Как ещё пару важных вещей, типа религии или транспорта)

UPD: А, вижу, я даже это в "Добавить позже" не занёс. Спасибо.
Sunshine вне форума   ''

Старый 09.01.2020, 00:27   #8

Вараэль ун Кайлин

Аватар для Вараэль ун Кайлин / Посмотреть профиль
★ Игрок ★
Серебряный Призрак

[+]
 
Репутация: 37
Отправить сообщение для Вараэль ун Кайлин с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Всё, что просиходит в Подземелье, останется в Подземелье

Sunshine, гм... Насчёт религии - пусть это будет смесь верований разных рас, особенно в их анклавах и секторах. Магия- тут надо думать. Можно спереть идею магии с ДнД, когда даётся энное количество заклинаний в день, больше - используется внутренний резерв мага. Если маг отдыхает, то постепенно восстанавливаются заклинания и способность колдовать. С транспортом - вообще отдельная песня... Если брать лор ДнД, то как правило передвигаются в Андердарке на своих двоих, а тёмные эльфы используют ездовых ящеров помимо всего прочего.
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам.
Смерть легче перышка — долг тяжелее горы.
Вараэль ун Кайлин вне форума   ''

Старый 09.01.2020, 04:31   #9

Sunshine

Аватар для Sunshine / Посмотреть профиль
★ Мастер игры ★
Sailor Yuggoth

[+]
 
Репутация: 68
 
По умолчанию Re: Всё, что просиходит в Подземелье, останется в Подземелье

Цитата: Вараэль ун Кайлин Посмотреть сообщение
Насчёт религии - пусть это будет смесь верований разных рас, особенно в их анклавах и секторах
Там есть пара доминирующих культов. Их описать стоит.

Цитата: Вараэль ун Кайлин Посмотреть сообщение
Можно спереть идею магии с ДнД, когда даётся энное количество заклинаний в день, больше - используется внутренний резерв мага.
Магия, всё же обычная СКашная. В ДнД такая система сделана баланса ради, чтобы маги не имбовали против рыцарей (хотя ещё от выбранного на 3 уровне архетипа зависит). В случае с СК, классические рыцари, как не прискорбно, слабее магов. Ну и встречаются они разве что в средневековых заповедниках\мирах. Скорее, хороший "рыцарь" в СК это и хороший маг по совместительству. Одно другому не мешает.
Ну а так, запасы магии в маге есть (классическая мана?), но черпаются они из магического поля, как быстро маг восполняет запасы в каком количестве, зависит только от мастерства (силы самого поля и всяких обвесов). Понятное дело, если раза два сделал что-то сложное, сиди медитируй, восполняйся). Нет смысла усложнять.

Цитата: Вараэль ун Кайлин Посмотреть сообщение
Андердарке на своих двоих, а тёмные эльфы используют ездовых ящеров помимо всего прочего.
Поняшки, лошади есть... в "Алмазе" классический тяжик упоминался. Разнообразить это дело не проблема. Плюс самоходки. Как магические, так и механические.
Sunshine вне форума   ''

Старый 09.01.2020, 04:38   #10

Ринри Сепхен

Аватар для Ринри Сепхен / Посмотреть профиль
★ Мастер игры ★
Three Stripes

[+]
 
Репутация: 57
Отправить сообщение для Ринри Сепхен с помощью ICQ
 
По умолчанию Re: Всё, что просиходит в Подземелье, останется в Подземелье

Цитата: Sunshine Посмотреть сообщение
маги не имбовали против рыцарей
Все равно, уровня после 12-14 разные меченосцы немного сдают.

Цитата: Sunshine Посмотреть сообщение
хороший "рыцарь" в СК это и хороший маг по совместительству
Или как была странная идея, для пограничных территорий - тип в шлеме-противогазе, огнеупорном асбестовом плаще/комбинезоне, облегченном доспехе (кираса, шлем, наплечники, наручи, сапоги и перчатки) и самозаряднйо винтовкой типа СВТ-40/Gewer 43/FN FAL наперевес. Ну и мечом, на всякий пожарный случай (а может и чем-то более утилитарным, типа топорика).
__________________
I wonder what you'll do, "I have no choice" I hear you say
Well that depends on you, and if you've got the guts then fire away

Is this the choice you made? I hope you brought the best you've got
So steady on that aim. And take your best shot
Ринри Сепхен на форуме   ''

Старый 09.01.2020, 04:39   #11

Sunshine

Аватар для Sunshine / Посмотреть профиль
★ Мастер игры ★
Sailor Yuggoth

[+]
 
Репутация: 68
 
По умолчанию Re: Всё, что просиходит в Подземелье, останется в Подземелье

Цитата: Ринри Сепхен Посмотреть сообщение
Или как была странная идея, для пограничных территорий - тип в шлеме-противогазе, огнеупорном асбестовом плаще/комбинезоне, облегченном доспехе (кираса, шлем, наплечники, наручи, сапоги и перчатки) и с самозарядной винтовкой типа СВТ-40/Gewer 43/FN FAL наперевес. Ну и мечом, на всякий пожарный случай (а может и чем-то более утилитарным, типа топорика).
Ну да, это тоже хD
Sunshine вне форума   ''

Старый 09.01.2020, 12:59   #12

Вараэль ун Кайлин

Аватар для Вараэль ун Кайлин / Посмотреть профиль
★ Игрок ★
Серебряный Призрак

[+]
 
Репутация: 37
Отправить сообщение для Вараэль ун Кайлин с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Всё, что просиходит в Подземелье, останется в Подземелье

Цитата: Sunshine Посмотреть сообщение
Там есть пара доминирующих культов. Их описать стоит.
О мелких можно упомянуть вскользь - мол, верят другие расы в своих богов, но не навязывают.

Цитата: Sunshine Посмотреть сообщение
В случае с СК, классические рыцари, как не прискорбно, слабее магов.
Возможно. Если обвешаются антимагическими амулетами - то могут и завернуть мага.
Цитата: Sunshine Посмотреть сообщение
(классическая мана?)
У нас этого понятия попросту нет.
Цитата: Sunshine Посмотреть сообщение
Поняшки, лошади есть... в "Алмазе" классический тяжик упоминался. Разнообразить это дело не проблема. Плюс самоходки. Как магические, так и механические.
Поняшки ещё туда-сюда. Но вот лошади...
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам.
Смерть легче перышка — долг тяжелее горы.
Вараэль ун Кайлин вне форума   ''

Старый 09.01.2020, 13:02   #13

Sunshine

Аватар для Sunshine / Посмотреть профиль
★ Мастер игры ★
Sailor Yuggoth

[+]
 
Репутация: 68
 
По умолчанию Re: Всё, что просиходит в Подземелье, останется в Подземелье

Цитата: Вараэль ун Кайлин Посмотреть сообщение
У нас этого понятия попросту нет.
Внутренний запас магической энергии есть. А уж как его назвать тут дело десятое. Так то мне тоже слово "мана" не нравится.


Цитата: Вараэль ун Кайлин Посмотреть сообщение
Поняшки ещё туда-сюда. Но вот лошади...
А разница? Там просторные залы и туннели. Города с широкими улицами. Пони же для шахт больше. А так, специальную породу подземельных лошадей, уж за всё время существования этой структуры могли вывести.
Sunshine вне форума   ''

Старый 09.01.2020, 13:29   #14

Вараэль ун Кайлин

Аватар для Вараэль ун Кайлин / Посмотреть профиль
★ Игрок ★
Серебряный Призрак

[+]
 
Репутация: 37
Отправить сообщение для Вараэль ун Кайлин с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Всё, что просиходит в Подземелье, останется в Подземелье

Цитата: Sunshine Посмотреть сообщение
Внутренний запас магической энергии есть. А уж как его назвать тут дело десятое. Так то мне тоже слово "мана" не нравится.
Согласен. Вон жизненную энергию по разному называют - ци, ки, прана...

Цитата: Sunshine Посмотреть сообщение
А разница? Там просторные залы и туннели.
Если тяжеловозов - то можно поспорить. вон в Корнуолле на шахтах до 19 века вовсю пони использовали.

Цитата: Sunshine Посмотреть сообщение
А так, специальная порода подземельных лошадей, уж за всё время существования этой структуры могли вывести.
Вот тут очень даже симптаично смотрится
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам.
Смерть легче перышка — долг тяжелее горы.
Вараэль ун Кайлин вне форума   ''


Ответить


Реклама

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:47. Часовой пояс GMT +3.


Зефир, помощь ролевым Хроники Кэйранда Puella Magi: Fiat Lux Волчьи песни Supernatural: the new adventures Записки на манжетах Проклятые земли
Посмотреть все ссылки можно здесь.
Техподдержка: vBSupport.org, zephyr.f-rpg.ru. Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
К оформлению приложили лапы Tainele и SivaKotka